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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Spiel - Musik - Therapie (Lutz Hochreutener, Sandra)
    Spiel - Musik - Therapie (Lutz Hochreutener, Sandra)

    Spiel - Musik - Therapie , Die Musiktherapie hat sich zu einem umfangreichen und weit verzweigten Fachgebiet entwickelt. In diesem Band wird die Vielfalt musiktherapeutischer Arbeit mit Kindern und Jugendlichen systematisch vorgestellt und praxisnah erläutert. Die Autorin behandelt wesentliche Themen wie Merkmale, therapeutische Funktionen und entwicklungspsychologische Aspekte des Musikspiels, sie geht auf Spielmaterial, therapeutische Haltung und Beziehung sowie auf therapeutisches Handeln ein. Im zentralen Teil des Bandes stellt sie detailliert die verschiedenen musiktherapeutischen Methoden vor, wie z.B. Stille, Improvisation, Lied, komponierte instrumentale Musik, körperzentrierte Musikspiele, Sprache, Rollenspiel und Hantieren mit Instrumenten. Eindrückliche Fallbeispiele und wertvolle Hinweise für die musiktherapeutische Praxis machen das Buch zu einer vielseitigen und interessanten Lektüre für Studierende der Musiktherapie, Musiktherapeuten, ebenso wie für Kinderpsychotherapeuten, Musiklehrer, Eltern und interessierte Laien. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20090427, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praxis der Musiktherapie##, Autoren: Lutz Hochreutener, Sandra, Seitenzahl/Blattzahl: 315, Keyword: Entwicklungspsychologie; Kinder und Jugendliche; Musikerleben; Musikpsychotherapie; Musikspiel; Musiktherapie; Spieltherapie, Fachschema: Musiktherapie~Psychotherapie / Musiktherapie~Therapie / Musiktherapie~Kinderpsychotherapie~Psychotherapie / Kinderpsychotherapie / Jugendpsychotherapie~Psychologie, Fachkategorie: Psychologie~Kreative Therapie (Kunst, Musik, Theater)~Musik, Fachkategorie: Psychotherapie: Kinder und Jugendliche, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hogrefe Verlag GmbH + Co., Verlag: Hogrefe Verlag GmbH + Co., Verlag: Hogrefe Verlag, Länge: 245, Breite: 171, Höhe: 20, Gewicht: 590, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 328050

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Bunte Ring Kinder Spaß Spiel Klassische Intelligenz Pädagogisches Spielzeug Puzzle Brettspiel Unterhaltung
    Bunte Ring Kinder Spaß Spiel Klassische Intelligenz Pädagogisches Spielzeug Puzzle Brettspiel Unterhaltung

    Material: Grüner Kunststoff Geeignetes Alter: über 5 Jahre alt Paket inkl: Ring-Spiel * 72 Glocke *2 Karte *1set

    Preis: 30.49 € | Versand*: 0.0 €
  • Tsukuyumi-Spiel (Vollmond-Spiel)
    Tsukuyumi-Spiel (Vollmond-Spiel)

    STORYDie Zukunft:Langsam aber stetig nähert sich der Mond der Erde. Es hat die Oberfläche berührt und einen tiefen Riss durch Kontinente, Gebirgsketten und Ozeane gerissen. Im inzwischen ausgetrockneten Pazifik ist es zum Stillstand gekommen. Chaos und Verwüstung zerstörten die Erde und ihre Bewohner. Das Chaos wurde noch größer, als sich der Mond als „Kami“ entpuppte. (ein japanischer Gott aus alter Zeit) - der weiße Drache TSUKUYUMI. Vor Äonen in den Nachthimmel verbannt, wurde TSUKUYUMI von japanischen Kriegern erweckt, die versuchten, sich von ihren göttlichen Schöpfern zu befreien.. TSUKUYUMI‘S Zeit für Rache ist endlich gekommen … In der postapokalyptischen Welt steht die Menschheit kurz vor der Ausrottung, während Tierarten unter dem Einfluss von TSUKUYUMI mutierten und größer und stärker wurden als je zuvor.. Alle diese verschiedenen Fraktionen kämpfen nun erbittert ums Überleben und um die Weltherrschaft. TSUKUYUMI ist ein Brettspiel ohne Glück, das besondere strategische Fähigkeiten von seinen Spielern verlangt. ich ZIEL Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel. Siegpunkte werden durch die Eroberung und Besetzung von Gebieten sowie durch das Erfüllen von Zielen und/oder der jeweiligen Mission der Fraktion verdient. ENDE Das Spiel endet nach der von den Spielern zuvor festgelegten Rundenanzahl – in der Regel 3–4 Runden.

    Preis: 170.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)

    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Wer gewinnt das Spiel im Spiel?

    Das hängt von den Regeln des Spiels ab und kann von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein. Es gibt Spiele, bei denen es einen klaren Gewinner gibt, wie zum Beispiel Schach oder Fußball. In anderen Spielen kann es auch zu einem Unentschieden kommen oder es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen, wie bei vielen Videospielen.

  • Welches Spiel?

    Es tut mir leid, ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da Sie nicht angegeben haben, um welches Spiel es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen helfen kann.

  • Welches Total War-Spiel bietet ein richtiges freies Spiel?

    Total War: Warhammer II bietet ein richtiges freies Spiel, bei dem Spieler die Kontrolle über eine der vier Fraktionen übernehmen und ihre eigene Geschichte in der Warhammer-Welt schreiben können. Es gibt keine vorgegebene Kampagne oder Ziele, sondern Spieler können ihre eigenen Entscheidungen treffen und ihre eigene Strategie verfolgen. Das Spiel bietet eine offene Spielwelt, in der Spieler ihre Armeen aufbauen, Städte erobern und Allianzen schmieden können.

  • Bethesda neues Spiel

    StarfieldFallout 76: Wasteland...Doom EternalWolfenstein: YoungbloodMehr Ergebnisse

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    Spiegellabyrinth-Spiel

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    Preis: 35.56 CHF | Versand*: 0.0 CHF
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    Spiel*Kritik

    Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 40.00 € | Versand*: 0 €
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    Croquet-Spiel

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    Nordmann-Spiel

    Nordmann-Spiel Großer Spielspaß im Garten oder auf der Wiese!Geschicklichkeitsspiel Bestehend aus:1x König10x Nordmänner6x Rundhölzer4x Markierungs-Hölzerinklusive Tragetasche.

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  • Welches PS4-Spiel?

    Es tut mir leid, aber ich kann deine Frage nicht beantworten, da du nicht spezifiziert hast, welches PS4-Spiel du meinst. Bitte gib mehr Informationen, damit ich dir weiterhelfen kann.

  • Welches Spiel soll ich spielen und welches Spiel passt zu mir?

    Das hängt von deinen persönlichen Vorlieben und Interessen ab. Wenn du gerne Action und Abenteuer magst, könntest du Spiele wie "Assassin's Creed" oder "The Legend of Zelda" ausprobieren. Wenn du lieber Rätsel löst und Geschichten erlebst, könnten Spiele wie "Portal" oder "Life is Strange" interessant für dich sein. Es ist wichtig, verschiedene Spiele auszuprobieren, um herauszufinden, welches am besten zu dir passt.

  • Suche ein PC-Spiel.

    Um Ihnen ein passendes PC-Spiel empfehlen zu können, benötige ich weitere Informationen. Welches Genre bevorzugen Sie? Welche Art von Spiel interessiert Sie? Gibt es bestimmte Funktionen oder Eigenschaften, die Sie suchen? Bitte geben Sie mir mehr Details, damit ich Ihnen helfen kann.

  • Wie heißt das Spiel?

    Das Spiel heißt "Assistant Guessing Game". In diesem Spiel versuche ich, die von dir gedachte Person, Figur oder Sache zu erraten, indem ich dir gezielte Fragen stelle. Es macht Spaß, gemeinsam zu knobeln und herauszufinden, an wen oder was du denkst. Hast du Lust, eine Runde zu spielen?

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